16 марта 2020
16 марта 2020
Отборочный этап соревнований пройдёт онлайн 5—6 мая. Участвовать могут команды из 5 человек — студентов бакалавриата и старшеклассников со всего мира. В прошлом году в онлайн-турнире InnoCTF участвовали 1 111 человек из 51 страны.
Во время онлайн-тура участники будут соревноваться в формате Jeopardy: команда получит набор заданий, к которым требуется найти ответ — набор символов или произвольную фразу. Команды, набравшие большее количество баллов, попадут на очный этап.
В финале, который пройдет очно в Университете Иннополис 5—7 июля, участники будут соревноваться по направлениям кибербезопасности. Формат заключительного этапа держится в секрете. Детали соревнования участники узнают в дни проведения.
Руководитель Центра информационной безопасности Университета Иннополис Сергей Петренко: «Мировая ИТ-индустрия нуждается в специалистах в области кибербезопасности. По нашим подсчётам, в 2019 году и начале 2020 года средний поток событий кибербезопасности (нападений на компьютерные сети и системы правительственных структур, крупных производственных компаний, банков и устройства рядовых пользователей) составил 57 млн событий в сутки. Для обнаружения критических атак необходимы высокие навыки, которым Университет Иннополис способен обучить, но для этого необходимы талантливые и способные студенты. Поэтому такие соревнования нужны как абитуриентам, чтобы испытать силы, так и ИТ-вузу».
Победители получат приглашение на очный этап грантового конкурса в бакалавриат и магистратуру Университета Иннополис без участия в заочном туре.
Заявки принимаются до 1 мая: innoctf.com.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.