20 июня 2024
20 июня 2024
Специальное приложение для очков виртуальной реальности уже используют студенты Чусовского индустриального техникума. С помощью программы они учатся собирать, разбирать и обслуживать роботов в виртуальной среде.
В VR-тренажёре разработки Центра робототехники Университета Иннополис для студентов доступны интерактивные уроки с различными режимами обучения. При запуске программы пользователь выбирает одну из трёх 3D-моделей робота Fanuc для тренировки.
В режиме «обучение» студент выполняет практические задания по сборке и разборке робота: поместить уплотнительное кольцо, установить двигатель, прикрепить защитный кожух, разобрать балансир, собрать мотор оси робота и другое. При этом пользователь может перемещаться вокруг 3D-модели, изучать конструкцию и инструкцию робота и получать подсказки к заданиям. Студент в VR-очках взаимодействует с составными частями виртуального робота, используя гаечные ключи, шуруповерт и другие инструменты. В режиме «экзамен» задания необходимо выполнить за определённое время без подсказок. Программа оценивает правильную последовательность действий для решения задачи.
Тимур Сатдаров, директор Центра робототехники Университета Иннополис: «Использование VR-тренажёров в обучении специалистов по робототехнике — это безопасно, экономически выгодно и эффективно. Реальный робот в руках неопытного студента может привести к травмам и чрезвычайным ситуациям. Не каждая учебная организация может себе позволить дорогостоящего робота, выделить для него свободную площадь или обеспечить ремонт в случае поломки во время обучения. А VR-тренажёр стоит дешевле, и для работы с ним достаточно всего лишь 2 кв.м. При этом виртуальное обучение достаточно точно имитирует реальные процессы сборки и разборки робота, позволяет проверить навыки студентов в условиях, максимально приближенных к реальным, а также ускорить обучение за счёт тренировки большего количества студентов».
Для работы с VR-тренажёром по сборке роботов достаточно приобрести автономные очки виртуальной реальности, например, Oculus Quest 2—3 или Pico 4.
В разработке VR-приложения инженеры и студенты Университета Иннополис использовали игровой движок Unity и целевую платформу Android. 3D-модель объектов создали, сняв мерки с реального робота Fanuc и строительных инструментов с помощью программного обеспечения Blender. Особое внимание разработчики уделили работе с логикой взаимодействия пользователя с виртуальным миром, реализации физических и звуковых эффектов. Перед релизом приложение протестировали на разных устройствах VR.
24 февраля 2025
Университет Иннополис продолжает серию историй о талантливых обучающихся. Аспирантка Замира Холматова совмещает работу в Передовой инженерной школе с написанием кандидатской диссертации и исследованиями в области программной инженерии. Она рассказала, почему решила заниматься наукой и чем игра на фортепиано, спорт и рисование полезны для исследователя.
25 февраля 2025
Мероприятие для обсуждения трендов в торговле пройдёт 2—5 июня в московском Центре международной торговли. На форуме состоятся пленарные заседания, экспертные сессии, конференции, презентации и круглые столы об инновациях в работе торговых сетей, маркетинге, fashion- и банковском ритейле, е-commerce, HoReCa, логистике, ESG, коммерческой недвижимости, международных рынках и HR. Также участников ждут экспозона новинок отрасли, Retail Week Awards, антиконтрафакт и турнир по мини-футболу. Регистрация открыта до 2 июня.
17 февраля 2025
22—29 марта Центр довузовской подготовки российского ИТ-вуза проведёт очные курсы по изучению языков программирования Python и C++, 3D-моделированию и олимпиадному программированию. Также в программе — квесты, квизы, игры и спортивные мероприятия. По итогам обучения участники получат сертификаты. Регистрация открыта до 17 марта, количество мест ограничено.