26 апреля 2023
26 апреля 2023
Опубликованный сборник «Правила игры» включает аналитику мировой и российской игровой индустрий, обзоры специализированного программного обеспечения и интервью с экспертами отрасли.
Выпуск дайджеста об индустрии видеоигр подготовлен сотрудниками сектора аналитических исследований Института дополнительного образования Университета Иннополис совместно с экспертами Центра компетенций развития индустрии видеоигр и киберспорта. Центр открыт в российском ИТ-вузе по поручению Заместителя Председателя Правительства РФ Дмитрия Чернышенко в декабре 2022 года.
Сборник состоит из трёх разделов: «Рынок видеоигр и его основные макроэкономические показатели», «Процессы и технологии, которые стоят за миром игр» и «Тренды и драйверы развития отрасли». Опытом разработки игр в интервью поделились генеральный директор 1C Game Studio Альберт Жильцов, заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии Александр Бодров и CEO Indie GameDev Club Антон Скударнов. В издании также опубликованы схема процесса, карта топ-навыков и диаграмма ПО для создания видеоигр и другие советы для геймдев-команд.
Мария Образцова, директор Института дополнительного образования Университета Иннополис: «В основу нашего дайджеста по видеоиграм легла концепция создания современного методического цифрового пособия для всех, кто изучает это направление с точки зрения индустрии. Наши аналитики исследовали глобальные тренды и показатели развития игровой индустрии, сравнили их с ситуацией на российском рынке, рассказали о необходимом технологическом стеке и специалистах, поговорили с экспертами рынка о проблемах и будущем этой отрасли. Отдельной главой рассмотрели тему киберспорта и метавселенных».
Скачать дайджест
Ознакомиться с другими исследованиями Института дополнительного образования Университета Иннополис: research.innopolis.university
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.