26 марта 2021
26 марта 2021
Сотрудники Института искусственного интеллекта российского совместно со специалистами по информационной безопасности ИТ-вуза разработали ПО, с помощью которого можно анализировать эмоциональное и физиологическое состояние человека. Это даст возможность выявлять контрабандистов на границе, отслеживать усталость пилотов, распознавать реакцию на рекламу и предотвращать корпоративный шпионаж. Сервис уже протестировали на посетителях торгового центра в Уфе.
Согласно предложенному решению, на рабочем месте сотрудника, которому доступна критическая информация, устанавливается обычная веб-камера. Во время работы программное обеспечение в реальном времени анализирует эмоциональное и физиологическое состояние человека. Такой анализ предугадывает намерения человека, и в случае если система предполагает, что пользователь намеревается совершить противоправные действия, доступ к информации для него будет закрыт. «Самая известная ситуация, которую смог бы предотвратить наш сервис, произошла в 2014 году. Эдвард Сноуден, системный администратор Агентства Национальной Безопасности США выкрал засекреченные документы ведомства», — рассуждает Никита Мохнаткин, руководитель Сектора защиты информации Университета Иннополис.
При этом сфера применения разработки не ограничивается только информационной безопасностью, отмечает Мохнаткин. «Анализ эмоционального и физиологического состояния человека с помощью компьютерного зрения определяет также состояние физической усталости, алкогольного и наркотического опьянения, низкий уровень внимания осуществляемой работе. Поэтому потенциально наше решение может обнаружить террориста в общественном месте, контрабандистов на границе, отследить усталость пилота воздушного судна или автобуса, распознавать реакцию людей на маркетинговые и рекламные материалы. С последней задачей наше ПО справилось хорошо во время тестовой эксплуатации в торговом центре в Уфе: система отслеживала эмоциональный отклик посетителей на рекламу на инфостойке, отслеживала, куда именно смотрят люди и что больше всего заинтересовало человека», — объясняет специалист.
Рамиль Кулеев, директор Института искусственного интеллекта Университета Иннополис: «Определение эмоционального фона человека для задач информационной безопасности – нетривиальный проект. В нашем решении не используются специальные сенсоры, а анализируется только видеопоток. При этом этого набора данных нашему алгоритму достаточно, чтобы определить подделывает человек эмоции или нет. Помимо определения набора эмоций, который уже внедрен в аналогичных решениях, система Университета Иннополис позволяет получить полную обратную связь и определить эмоциональный отклик человека, спрогнозировать его намерения. В этом продукт российского ИТ-вуза уникален».
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.