10 сентября 2015
10 сентября 2015
Джозеф Браун представил ряд научных работ международному профессиональному сообществу
На прошлой неделе (с 31 августа по 2 сентября) доцент Университета Иннополис Джозеф Браун принял участие в конференции, посвященной вычислительному интеллекту и компьютерным играм (IEEE Conference on Computational Intelligence and Games) в городе Тайнань (Тайвань). Конференция объединяет ведущих исследователей, учёных и представителей индустрии в целях обсуждения последних достижений и определения дальнейших направлений развития в данной области. Это важное ежегодное мероприятие для исследователей, которые применяют методы искусственного вычислительного интеллекта в компьютерных играх. Предметная область конференции включает все виды прикладного искусственного и вычислительного интеллекта (CI/AI) в различных компьютерных играх, включая настольные, видео и математические игры.
В этом году в конференции приняли участие исследователи из 31 страны, обсудив результаты применения вычислительного интеллекта в теории цифровых, прикладных и математических игр. Профессор Браун представил три публикации: Towards Better Personas in Gaming: Contract Based Expert Systems, Systems for Player Reputation with NPC Agents (в соавторстве с проф. Кьянг Ку, Университет Иннополис), и Examination of Representational Expression in Maze Generation Algorithms (в соавторстве с Алёной Козловой, выпускницей магистратуры Университета Иннополис).
«Конференция позволила отметить Университет Иннополис на карте международных исследований как разработчика инновационных идей для цифровых игр. Высокое качество работ, выполненных нашими студентами, заслуживает международного признания, о чём свидетельствует работа Алёны Козловой. Это первая публикация нашей выпускницы, что не помешало представить её на одной из ведущих конференций по вычислительному интеллекту и компьютерным играм», - отметил Джозеф Браун.
19 марта 2026
Студент Колледжа Иннополис создал «Филаментин» — установку, которая позволяет резать, плавить, выдавливать и наматывать пластик, получая нить для 3D-печати. Из полученного филамента можно создавать предметы интерьера, сувениры, бижутерию, элементы робототехнических прототипов, при этом экономя на закупке пластика и рационально используя отходы.
18 марта 2026
Всего в олимпиаде соревновались 647 школьников из 6 стран, в финале за победу боролись 50 учащихся 6—11 классов из 12 регионов России. Организатором мероприятия выступил Университет Иннополис, партнёром — Передовая инженерная школа ИТ-вуза.
18 марта 2026
Исследователи Института ИИ Университета Иннополис разработали первый полностью отечественный программный комплекс для моделирования микрокинетики гетерогенных каталитических процессов с применением искусственного интеллекта. Решение позволяет обрабатывать свыше 1 млн структур катализаторов ежегодно, в 1000—5000 раз ускоряя вычисления и на 40% снижая затраты на исследования. Проект реализован при поддержке Фонда науки и технологий Республики Татарстан.