10 сентября 2015
10 сентября 2015
Джозеф Браун представил ряд научных работ международному профессиональному сообществу
На прошлой неделе (с 31 августа по 2 сентября) доцент Университета Иннополис Джозеф Браун принял участие в конференции, посвященной вычислительному интеллекту и компьютерным играм (IEEE Conference on Computational Intelligence and Games) в городе Тайнань (Тайвань). Конференция объединяет ведущих исследователей, учёных и представителей индустрии в целях обсуждения последних достижений и определения дальнейших направлений развития в данной области. Это важное ежегодное мероприятие для исследователей, которые применяют методы искусственного вычислительного интеллекта в компьютерных играх. Предметная область конференции включает все виды прикладного искусственного и вычислительного интеллекта (CI/AI) в различных компьютерных играх, включая настольные, видео и математические игры.
В этом году в конференции приняли участие исследователи из 31 страны, обсудив результаты применения вычислительного интеллекта в теории цифровых, прикладных и математических игр. Профессор Браун представил три публикации: Towards Better Personas in Gaming: Contract Based Expert Systems, Systems for Player Reputation with NPC Agents (в соавторстве с проф. Кьянг Ку, Университет Иннополис), и Examination of Representational Expression in Maze Generation Algorithms (в соавторстве с Алёной Козловой, выпускницей магистратуры Университета Иннополис).
«Конференция позволила отметить Университет Иннополис на карте международных исследований как разработчика инновационных идей для цифровых игр. Высокое качество работ, выполненных нашими студентами, заслуживает международного признания, о чём свидетельствует работа Алёны Козловой. Это первая публикация нашей выпускницы, что не помешало представить её на одной из ведущих конференций по вычислительному интеллекту и компьютерным играм», - отметил Джозеф Браун.
19 мая 2026
В соревновании участвовали 108 школьников 9—18 лет из Казани, Иннополиса, Буинска, Елабуги, Кайбицкого и Тукаевского районов республики, а также из Нижегородской области, Чувашии и Марий Эл. В 66 командах они программировали роботов для восстановления лесов, спасения исчезающих видов животных и сохранения культурного наследия. Организаторы — Федерация спортивной и образовательной робототехники и Университет Иннополис.
7 мая 2026
Изобретение экспертов Центра индустриальных и промышленных решений ИТ-вуза автоматически выделяет трещины, разломы, жилы, брекчии и другие геологические структуры на фотографиях керна — горных пород, извлечённых при бурении скважин. Новый метод позволит в десятки раз повысить точность анализа керна при геологоразведочных работах и ускорить создание геологических моделей месторождений полезных ископаемых.
25 мая 2026
На её базе специалисты российского ИТ-вуза и команда разработчика инженерных систем для жизни будут вести прикладные исследования, прототипировать устройства и создавать решения на стыке робототехники, искусственного интеллекта и интернета вещей.