4 октября 2024
В российском ИТ-вузе открылся Центр разработки игр, который займётся поддержкой игровых стартапов. Об этом объявил директор Университета Иннополис Искандер Бариев на форуме DID x AI IN 2024.
Новый центр начнёт финансировать разработку игровых проектов, отобранных на питч-сессии секции Game Day международного форума в Иннополисе.
Приглашённые эксперты — блогер-разработчик, преподаватель левел-дизайна в онлайн-школе «Нарраторика» Василий Скобелев, продюсер и геймдизайнер, основатель геймдев-комьюнити «Индикатор» Сергей Гимельрейх и продюсер, основатель студии Heart Core Кирилл Золовкин. Они оценили игры по качеству геймплея, новизне, реализуемости и масштабируемости, отобрали три наиболее перспективных проекта и дали свои рекомендации разработчикам.
Отобранные проекты:
— ритм-игра под музыку Close to Light — 250 тысяч рублей;
— игрофикация прогулок в сочетании с механикой головоломок QR-Grams — 250 тысяч рублей;
— экшен про специализирующегося героя мемов, пытающегося познать мир The Most Gigachad Survivors — 500 тысяч рублей.
Тимур Фазуллин, руководитель Центра развития игровых проектов Университета Иннополис: «Вокруг нашего ИТ-вуза образовалось сильное и довольно крупное игровое сообщество, в котором появляется множество интересных и уникальных проектов. Кроме этого, вуз запустил свою магистерскую программу «Управление разработкой игр», в рамках которой студенты будут объединяться в небольшие студии. В этой точке интересов и возник новый центр. Наша первоочередная цель — помочь разработчикам довести свои проекты до финальной стадии и найти траектории дальнейшего развития и масштабирования».
Разработчики получат поэтапное финансирование своих проектов, чтобы довести их до готовых демо и MVP. В планах центра — продолжать поддерживать наиболее интересные и перспективные проекты начинающих разработчиков для вывода на доступные рынки.
Искандер Бариев, директор Университета Иннополис: «Одно из перспективных направлений работы нового Центра разработки игр заключается в поддержке проектов при выходе на доступные иностранные рынки, включая юридическое сопровождение и помощь в локализации игр на китайском рынке и в странах БРИКС. Этот процесс мы начали выстраивать совместно с нашим международным Центром трансфера технологий, который решает вопросы регистрации и управления интеллектуальной собственности для ИТ-компаний. Отдельно отмечу, что год назад мы открыли свой офис в Китае, на базе которого продолжаем развивать партнёрства с научными, образовательными и индустриальными компаниями, а также с различными фондами. Уже активно сотрудничаем с 24 компаниями и 6 вузами. Питч-сессия c отбором проектов прошла в рамках этапа стартап-саммита стран БРИКС, который пройдёт в Иннополисе в декабре 2024 года».
9 июня 2025
ИТ-школа «Прогматика» приглашает учащихся 1—11 классов на онлайн-интенсивы по разработке игр в Roblox, программированию на Python, созданию мобильных приложений на Flutter, 3D-моделированию в Blender, а также изучению основ искусственного интеллекта и компьютерной грамотности. В конце обучения школьники создадут проекты для портфолио и получат сертификаты. Занятия доступны в индивидуальном формате по гибкому графику и в группах до 8 человек 30 июня — 6 июля и 11—17 июля.
5 июня 2025
В Координационном центре Правительства России заместитель Председателя Правительства России Дмитрий Чернышенко представил итоги отбора «третьей волны» исследовательских центров в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Исследовательский центр в сфере ИИ по цифровому ускорению науки на базе российского ИТ-вуза стал одним из победителей конкурса.
3 июня 2025
На конференции ЦИПР—2025 российский ИТ-вуз и Центр развития электронных образовательных ресурсов Московского государственного университета имени М.В. Ломоносова заключили соглашение о стратегическом партнёрстве в сфере цифрового образования и инновационных технологий. Документ подписали заместитель директора Университета Иннополис Мария Образцова и директор Центра развития электронных образовательных ресурсов МГУ Денис Янышев.