10 июля эксперты Университета Иннополис, Rozum Robotics, Robots Can Dream, Fanuc и Sayhire расскажут, как заинтересовать инвесторов своим проектом, выстроить внутренние процессы и работу в команде, спланировать маркетинговую стратегию и найти первых клиентов. Спикеры поделятся, с какими трудностями и ошибками они столкнулись во время запуска своих стартапов.
Программа митапа разделена на два параллельных трека. Первый трек посвящён внутренним процессам, проблемам, ошибками и организационным принципам hardware-стартапа. Второй — общению с заказчиком, продвижению разработок и грамотной маркетинговой стратегии компании.
Начало в 11:00, участие бесплатное. Регистрация и программа: events.innopolis.university/itishard.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.