9 февраля 2021
9 февраля 2021
Отборочный тур и финал пройдут онлайн. Заявки принимаются от команд из 2—3 человек старше 18 лет со всего мира до 12 марта. В финал попадут 30 сильнейших команд.
Отбор начнётся 1 марта и продлится месяц. В этом этапе командам предстоит решить задачу в рамках двух треков: классическое соревнование по машинному обучению, где важно только решение задачи, и задание с ограничением по времени и объёму используемой памяти, чтобы приблизить условия к реальным. В финале 17—18 апреля команды решат задачу банка «Открытие».
Подробности и регистрация: idao.world.
В 2020 году в IDAO участвовали 3 тысячи человек из 83 стран мира, в финале соревновались 100 участников из 13 стран. Организаторы олимпиады — Факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ и Яндекс.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.