16 октября 2024
16 октября 2024
22—23 ноября в культурно-технологическом кластере «Маяк» в Нижнем Новгороде состоится конференция Игро.DEV. Событие объединит разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и любителей видеоигр любых жанров.
Основные треки Игро.DEV:
— Management & Team Lead: актуальные технологии управления геймдев-проектами, эффективные методики командной работы;
— Маркетинг: особенности продвижения игрового продукта среди потребителей;
— Трендсеттинг: новейшие технологии для создания видеоигр;
— Издание: специфика работы с крупными издателями игр;
— Инвестиции: поиск инвестиций, питчинг проекта перед инвестором, правовые особенности инвестиционных сделок.
Для участников конференции будет работать шоукейс игровых проектов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а также стрим-центр. Кульминацией Игро.DEV станет вручение награды «Хрустальный пиксель» и бизнес-вечеринка.
Подробности и билеты: igrodev.ru
По промокоду INNOPOLIS доступна скидка 20% на билет категории Advanced.
Мероприятие организовано при поддержке VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и других.
19 мая 2026
В соревновании участвовали 108 школьников 9—18 лет из Казани, Иннополиса, Буинска, Елабуги, Кайбицкого и Тукаевского районов республики, а также из Нижегородской области, Чувашии и Марий Эл. В 66 командах они программировали роботов для восстановления лесов, спасения исчезающих видов животных и сохранения культурного наследия. Организаторы — Федерация спортивной и образовательной робототехники и Университет Иннополис.
7 мая 2026
Изобретение экспертов Центра индустриальных и промышленных решений ИТ-вуза автоматически выделяет трещины, разломы, жилы, брекчии и другие геологические структуры на фотографиях керна — горных пород, извлечённых при бурении скважин. Новый метод позволит в десятки раз повысить точность анализа керна при геологоразведочных работах и ускорить создание геологических моделей месторождений полезных ископаемых.
25 мая 2026
На её базе специалисты российского ИТ-вуза и команда разработчика инженерных систем для жизни будут вести прикладные исследования, прототипировать устройства и создавать решения на стыке робототехники, искусственного интеллекта и интернета вещей.