16 октября 2019
16 октября 2019
В Саратове завершился региональный четвертьфинал, в котором участвовали 76 команд из университетов юга и Поволжья. Команды из топ-23 отбора получили путёвку в следующий этап соревнований по спортивному программированию, который пройдёт в Санкт-Петербурге в декабре 2019 года.
В Саратове завершился региональный четвертьфинал, в котором участвовали 76 команд из университетов юга и Поволжья. Команды из топ-23 отбора получили путёвку в следующий этап соревнований по спортивному программированию, который пройдёт в Санкт-Петербурге в декабре 2019 года.
В течение 5 часов участники решали 14 задач на технику программирования и структуры данных на языках Pascal, C/C++, C#, Java, Python, Java и других. Проверка решений проводилась во время соревнования.
Всего российский ИТ-вуз представили 12 команд, из них 2 прошли в полуфинал. Команда обучающихся 2 и 4 курса заняла 3 место в итоговой таблице, решив 10 из 14 задач, а команда студентов 1 и 2 курса — 8 место с 9 решенными задачами.
Мировой финал Международной студенческой олимпиады ICPC состоится в июне 2020 года в Москве.
Ильдар Ялалов, член команды Университета Иннополис, занявшей 3 место: «Соревнование прошло для нас драматично: большую часть олимпиады мы занимали 2 строчку, а в конце начали сдавать позиции, опустившись до 7 места. Но в последние минуты дедлайна нашли ошибку в коде одной из задач, исправили ее и сдали решение. Оно оказалось верным, и мы в итоге заняли 3 место — это хороший результат, но на этом останавливаться мы не будем. Со следующей недели начнем подготовку к следующему этапу, чтобы достойно выступить в декабре в Петербурге. Надеемся занять высокое место и попасть в финал».
Подробности и результаты: http://contest.sgu.ru/monitor/1
ICPC (International Collegiate Programming Contest) — крупнейшая студенческая командная олимпиада, старейший и престижный чемпионат мира по спортивному программированию. В соревнованиях принимают участия в командах из трех студентов одного вуза не старше 23 лет.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.