ИТ-школа «Прогматика» Университета Иннополис приглашает на онлайн-интенсив по Python для школьников 6—11 классов. Трехмесячный курс для начинающих программистов стартует 21 марта.
В программе курса 5 обучающих модулей:
Установка и запуск Python
Переменные, операторы, строки и коллекции данные
Словари и строки в Python
Функции-генераторы
Создание и импорт модулей и пакетов
2 раза в неделю преподаватели будут выходить по видеосвязи, объяснять темы и отвечать на вопросы. Домашние задания закрепят теорию на практике.
Ирина Андреева, 7 класс: «Курс помог разобраться в основах программирования на Python, лучше понять то, как устроен сам язык. Преподаватель очень понятно объяснял, постоянно уточнял, понятен ли новый материал. Если человек хочет научиться программированию с нуля, то я бы посоветовала этот курс».
Елизавета Загурских, 9 класс: «Занятия дали мотивацию продолжать обучение. Преподаватель компетентный, все понятно объяснял, отвечал на все вопросы».
Подробности и регистрация: https://progmatica.ru/intensive_python
В рейтинге PYPL Python обгоняет языки программирования Java, JavaScript и С#. По прогнозам SkillFactory, Python будет популярен в ближайшие годы в Data Science. С его помощью техногиганты анализируют предпочтения в кино (Netflix) и музыке (Spotify), предлагают покупки (Amazon).
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.