28 августа 2026
28 августа 2026
Исследователи обнаружили, что компактные рекурсивные ИИ-модели способны решать сложные задачи на пространственное мышление там, где классические трансформеры сопоставимого размера терпят крах. Для этого необходимо применять рекурсивное мышление. Результаты научной работы могут изменить подход к созданию систем искусственного интеллекта для устройств с ограниченными вычислительными ресурсами.
Современные большие языковые модели строятся по принципу «глубже — значит умнее»: чем больше слоёв и параметров, тем лучше результат. И мировые корпорации тратят миллиарды на создание моделей с триллионами параметров. Исследователи Университета Иннополиса проверили альтернативный путь — рекурсивное мышление. Вместо наращивания числа параметров предложенная ими модель многократно обрабатывала информацию одним и тем же компактным блоком: она «думала» над ответом несколько раз, последовательно уточняя его, а рядом с промежуточным решением хранила скрытый вектор — аналог «хода мысли».
Проверили обе ИИ-архитектуры на сборке разрезанных изображений — пазлов. По словам авторов, эта задача идеально подошла для теста: она требовала от модели одновременно локального сопоставления текстур и глобального пространственного планирования — сочетания, которое до сих пор давалась с трудом даже большим визуально-языковым моделям.
Простые пазлы 2×2 обе архитектуры собрали верно примерно в 95% случаях. Но с ростом сложности картина менялась. В сборке пазла 5×5 рекурсивная модель достигла точности 94,15%, тогда как классический трансформер с тем же числом параметров (около 0,7 млн) — лишь 57,61%. За это рекурсивная модель платит вычислениями: ей требуется примерно в 20 раз больше операций. Попытка «догнать» её простым наращиванием глубины трансформера провалилась: точность классической архитектуры пиковала на шести слоях, а 12-слойная версия вовсе переставала обучаться на сложных пазлах 5×5 и 6×6. При этом рекурсивная модель с увеличенной до 12 шагов глубиной «размышления» собирала пазлы 6×6 с точностью 76%.
Промежуточные результаты компактной ИИ-модели по сборке пазла на разных шагах (итерациях)
Авторы показали, что момент «внезапного обучения» закономерно сдвигался с ростом сложности задачи: время наступления фазового перехода росло экспоненциально, а уровень ошибки в этот момент — логарифмически, причём обе зависимости описывались одним и тем же базовым параметром. Это указывает на единый механизм, управляющий динамикой таких переходов.
Рекурсивный подход оказался применим не только к абстрактным логическим задачам вроде судоку, но и к визуально обоснованному пространственному мышлению — сборке пазлов. Исследователи сделали практический вывод: глубину «мышления» модели можно увеличивать не за счёт роста её размера, а за счёт времени на «размышление». Благодаря компактности — менее миллиона параметров — такие модели могут работать на обычных пользовательских устройствах и в условиях ограниченного вычислительного бюджета.
Статья «Глубина против рекурсии: превосходство над трансформерами в восстановлении пазлов» опубликована в сборнике одной из ведущих мировых конференций в области ИИ и машинного обучения ICLR 2026. Её авторы — исследователи Университета Иннополис Тимофей Брайко, Артемий Мясоедов и Рустам Лукманов. Исследование выполнено при поддержке Минэкономразвития России.
16 сентября 2026
Международная олимпиада Иннополиса* для школьников 7—11 классов пройдёт в несколько этапов. Отборочные туры состоятся онлайн, а финалы — на площадке российского ИТ-вуза в феврале—марте 2027 года. Профилям олимпиад присвоены II и III уровни в перечне РСОШ. Организатор — Университет Иннополис.
10 сентября 2026
Об этом заявили в Минобрнауки России, проанализировав приёмную кампанию 2026 года. В ИТ-вуз поступили 539 новых студентов: 378 — на программы бакалавриата, 137 — магистратуры и 24 — аспирантуры. Теперь здесь обучаются 1 887 студентов из 25 стран, из них 152 — иностранцы. Колледж Иннополис принял 50 студентов из 20 регионов РФ.
18 сентября 2026
Школьникам 9—11 классов предстоит собрать команду до пяти человек и решить задания по криптографии, стеганографии, уязвимости веб-приложений и другим вопросам компьютерной безопасности. Приём заявок на киберсоревнование по захвату флага InnoCTF Junior открыт до 20 октября. Организатор — Университет Иннополис.