1 октября 2015
1 октября 2015
Руководитель отдела по привлечению абитуриентов Университета Иннополис Денис Столяров выступит на мероприятии.
GoTo – образовательный проект для учащихся 8-11 классов, посвященный созданию и реализации проектов в области робототехники и прикладного программирования. Он помогает старшеклассникам воплощать в жизнь идеи, получать знания у практикующих экспертов, развивать навыки командной работы, заводить новых друзей.
В рамках школы участники проходят все этапы работы над проектом – от идеи до реализации. Кураторами и преподавателями являются специалисты ведущих вузов: МГУ, МФТИ, ВШЭ и УрФУ, Университета Иннополис – и сотрудники известных компаний: Яндекс, КРОК, ABBYY, Rambler&Co и Intel. По итогам команды представят свои проекты экспертам сферы IT и робототехники.
Помимо работы над проектом участников ждут мастер-классы и лекции специалистов из самых перспективных областей: программная инженерия, анализ данных, биоинформатика, нейротехнологии, искусственный интеллект, промдизайн и другие. А также экскурсии в компании, профориентационные игры, насыщенная культурная и спортивная программы.
Стать участником городской программы GoTo может ученик 8-11 классов. В GoTo организовано два потока: для начинающих и продвинутых. Начинающих ждет серия специальных мастер-классов, которая поможет плавно погрузиться в работу над проектами.Обучение пройдет в Москве с 31 октября по 8 ноября
Денис Столяров, Руководитель отдела по привлечению абитуриентов Университета Иннополис: "Благодаря таким проектам как GoTo Camp, ребята получают уникальную возможность практически со школьной скамьи начать проектировать свою профессиональную траекторию. Командная работа над образовательными проектами в области программирования и робототехники формирует у школьников крайне необходимые компетенции, позволяющие им с более зрелой позиции подойти к выбору своей будущей профессии, а следовательно — вуза, в котором они хотели бы продолжить образование. Такой подход – залог формирования успешного IT-специалиста, поэтому Университет Иннополис с удовольствием поддерживает подобные образовательные форматы".
Сергей Андреев, Генеральный Директор ABBYY: "Важно заинтересовать детей в технических специальностях в этом возрасте, создать необходимую критическую массу студентов, а затем предпринимателей в обозримом близком будущем. И такие лагеря, школы, клубы, ориентированные на этот возраст, покрывающие широкий спектр технических специальностей, помогут создать задел для развития инновационных отраслей в обозримом будущем".
Иван Бибилов, Руководитель группы разработки справочных сервисов «Яндекса», Руководитель направления программирования в GoTo: "Сейчас все чаще звучат уже почти забытые слова академика Ершова о программировании как второй грамотности. Собственно, лагерь позволяет в этом убедиться. Список проектов у нас очень разнообразен, например, хочется снять фильм в 3D, поработать с соцсетями, немного позаниматься астрономией. То есть мы как бы и программируем, но на самом деле что-то исследуем в разных предметных областях".
Надежда Янушкевич, Руководитель направления поддержки и развития школьного IT-образования в компании «Крок»:
"Выездная школа для меня, в первую очередь, — это возможность организовать время и пространство так, чтобы произошло полное погружение ребят в процесс. Здесь мы можем давать все необходимые знания, навыки и подпитывающие их активности в комплексе, при этом очень быстро получать обратную связь и регулировать. Результат — осознанность и увлеченность участников высокая мотивация к получению новых знаний и хороший задел для их самостоятельной работы в дальнейшем".
Алена Владимирская, Глава рекрутингового агентства Pruffi, cамый известный хантер Рунета: "Я отлично отношусь к таким проектам и даже не могу подумать, чтобы кто-то относился к таким инициативам иначе. Это дает умение слушать друг друга, лидерские навыки, умение уважать чужое мнение, синхронность работы и понимание значимости сроков работ, ну и главное, обогащает знаниями взаимно всех. Лучшие команды миллиардных проектов начинались с таких совместных маленьких проектов в школах и ВУЗах, вспомните хотя бы Воложа и Сегаловича".
Подробнее о GoTо Camp: goto.msk.ru
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.