Старт соревнованиям дали Николай Никифоров, Вениамин Каганов, Роман Шайхутдинов и Энгель Фаттахов.
Спонсор соревнований — Республика Татарстан. С организацией помогли: Газпромбанк, МТС, РВК, Мэйкор, Lego Education, ТРИК, МФТИ, ICL.
Состязания проходят при поддержке Минкомсвязи России и Министерства образования и науки Российской Федерации!
Над выставками и мастер-классами потрудились партнёры: Fischertechnik, Инфосфера, ЛАРТ, РАОР, Киберфизика и ScratchDuino.
Информационную поддержку оказали: Популярная Механика, Хайтек, Чердак, N+1, RUNET-ID, HeadHunter, РАЭК, РОЦИТ, AppTractor, Занимательная робототехника.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.