11 октября 2023
11 октября 2023
Всего на всероссийском фестивале разработчиков видеоигр «Игропром» 100 команд из Беларуси, Узбекистана и 41 региона России создали 69 проектов по цифровому следу. 72-часовые геймдев-соревнования прошли в рамках проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия — страна возможностей».
Номинацию «Лучшая игра» конкурса «Игропром» выиграла студентка 4 курса Университета Иннополис Анна Копейкина. За 72 часа Анна разработала 2D-видеоигру «СпасиДанные», цель которой — собрать буквы на поле и составить из них пароль, чтобы избежать утечек и усилить защиту персональных данных пользователей.
Анна Копейкина, студентка Университета Иннополис: «Редко участвую в геймджемах — хакатонах по созданию игр, потому что я перфекционист, а такие временные сроки очень давят, особенно когда ты одна отвечаешь сразу за графику, код и идею и нет возможности посовещаться с командой. Моя стратегия была — разбить задачи на три типа: что минимально нужно сделать, чтобы хоть как-то играть, что сделать, чтобы играть стало приятно и выделить время на доработки. Первый день хотелось всё бросить, думала, что ничего не успею и всё выглядит плохо. В середине процесса разработки паника усилилась, время поджимало, а какого-то видимого результата ещё не было. Ближе к концу геймджема уже увидела неплохой результат, основная часть была сделана, открывается второе дыхание и осталось дойти до конца. Много крутых идей для видеоигр случаются именно во время таких хакатонов, если что-то получается — это очень заряжает и вдохновляет».

По словам разработчицы, её видеоигра проста по задумке и относительно закончено сделана, выполнена в интересной стилистике и с геймплеем, выгодно выделяющимся на фоне других проектов участников конкурса. Студентка получила основной приз хакатона — миллион просмотров на VK Play, что поможет при выпуске любой видеоигры разработчицы прорекламировать её продукт на большую аудиторию соцсети. Сейчас Анна Копейкина планирует сконцентрироваться на учёбе и доработке более крупного проекта — аркадной игры на мобильные устройства.
17 ноября 2025
Новым руководителем ИТ-вуза станет Дмитрий Вандюков, который работает над развитием инновационного центра Иннополис с 2016 года. Действующий директор Искандер Бариев принял решение покинуть должность, проработав на ней с 1 сентября 2024 года. О кадровых изменениях в руководстве вуза сегодня объявили сотрудникам на общем собрании.
19 ноября 2025
Материалы российского ИТ-вуза позволят университетам быстро внедрить в учебные программы дисциплины по применению искусственного интеллекта и подготовить специалистов, владеющих ИИ-технологиями в критически важных для экономики отраслях. Модули созданы экспертами Института дополнительного образования и Института искусственного интеллекта Университета Иннополис в рамках федерального проекта «Искусственный интеллект» нацпроекта «Экономика данных и цифровая трансформация государства».
27 ноября 2025
В соревновании участвовали 52 тыс. школьников, углублённо изучающих информатику, программирование и технологии искусственного интеллекта, из 26 стран. Финалистами олимпиады стали 62 учащихся 8—11 классов, 12 из которых — из Казахстана, Узбекистана, Армении и с Кипра.