Студентка Университета Иннополис победила в хакатоне по скоростной разработке игр с проектом о кибербезопасности

11 октября 2023

Студентка Университета Иннополис победила в хакатоне по скоростной разработке игр с проектом о кибербезопасности

11 октября 2023

Всего на всероссийском фестивале разработчиков видеоигр «Игропром» 100 команд из Беларуси, Узбекистана и 41 региона России создали 69 проектов по цифровому следу. 72-часовые геймдев-соревнования прошли в рамках проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия — страна возможностей».

Номинацию «Лучшая игра» конкурса «Игропром» выиграла студентка 4 курса Университета Иннополис Анна Копейкина. За 72 часа Анна разработала 2D-видеоигру «СпасиДанные», цель которой — собрать буквы на поле и составить из них пароль, чтобы избежать утечек и усилить защиту персональных данных пользователей.

Анна Копейкина, студентка Университета Иннополис: «Редко участвую в геймджемах — хакатонах по созданию игр, потому что я перфекционист, а такие временные сроки очень давят, особенно когда ты одна отвечаешь сразу за графику, код и идею и нет возможности посовещаться с командой. Моя стратегия была — разбить задачи на три типа: что минимально нужно сделать, чтобы хоть как-то играть, что сделать, чтобы играть стало приятно и выделить время на доработки. Первый день хотелось всё бросить, думала, что ничего не успею и всё выглядит плохо. В середине процесса разработки паника усилилась, время поджимало, а какого-то видимого результата ещё не было. Ближе к концу геймджема уже увидела неплохой результат, основная часть была сделана, открывается второе дыхание и осталось дойти до конца. Много крутых идей для видеоигр случаются именно во время таких хакатонов, если что-то получается — это очень заряжает и вдохновляет».

photo_2023-10-11_12-19-08.jpg

По словам разработчицы, её видеоигра проста по задумке и относительно закончено сделана, выполнена в интересной стилистике и с геймплеем, выгодно выделяющимся на фоне других проектов участников конкурса. Студентка получила основной приз хакатона — миллион просмотров на VK Play, что поможет при выпуске любой видеоигры разработчицы прорекламировать её продукт на большую аудиторию соцсети. Сейчас Анна Копейкина планирует сконцентрироваться на учёбе и доработке более крупного проекта — аркадной игры на мобильные устройства.