30 сентября 2019
30 сентября 2019
Финал конкурса для молодых ИТ-специалистов, дизайнеров и управленцев в сфере цифровой экономики прошёл в Казани 27—29 сентября. Цель проекта — найти новые кадры для цифровой экономики по всей России. 66 474 заявок было подано из 85 регионов России, в финале участвовали 3 000 молодых людей из 77 регионов — студенческие и школьные команды, прошедшие региональные этапы конкурса. Победители получили сертификаты на 100 000 и 250 000 рублей на команду.
Студент 3 курса Руслан Сабиров в составе команды Cooldash решал задачу Министерства информатизации и связи Республики Татарстан. Команда разработала конструктор форм обращений граждан и процесса их обработки. Выигранные 250 000 рублей разработчики планируют вложить в доработку проекта.
В команду IGD Club вошли обучающиеся бакалавриата 4 курса Антон Скударнов, 3 курса Валерия Верташ, 1 курса Анастасия Гисина и Евгений Агеев. За 48 часов студенты разработали игру, которая поможет пользователям разобраться с налоговыми правилами. Проект команда выполнила в гипер-казуальном формате — игры без сюжета с максимально простым управлением. Игроку нужно ловить свои налоги и отбрасывать чужие в зависимости от системы налогообложения, которую он выбрал. От заказчика проекта, Министерства науки и высшего образования, студенты ИТ-вуза получили 100 000 рублей. Как сообщили организаторы хакатона, Федеральная налоговая служба заинтересована в проекте и планирует реализовать его силами IGD Club.
Команда Σ («Сигма»), в которую вошли третьекурсники Тимур Мустафин, Дарья Миклашевская, Камиль Ахметов, Владислав Савчук и Владислав Бахтеев, разработала систему отслеживания деформации железнодорожных путей. Студенты ИТ-вуза использовали машинное обучение для обнаружения аномалий в данных Участники самостоятельно собирали данные для модели — ездили на электричках и копили показания датчиков на телефоне с помощью разработанного android-приложения: акселерометр смартфона фиксирует, насколько сильно трясется поезд из-за деформированных путей. Эти данные отправляются на сервер, где модель анализирует информацию и определяет степень деформации путей, затем результаты поступают на пользовательский интерфейс администратора.
Университет Иннополис выступил образовательным партнером школьного хакатона в рамках конкурса. Методисты Центра довузовской подготовки российского ИТ-вуза подготовили задания по программированию роботов и программированию на языках, включенных во Всероссийскую олимпиаду школьников по информатике. В школьном треке участвовали 500 учащихся 8—11 классов Республики Татарстан. Победителями стали 14 команд, среди которых 5 команд из Лицея Иннополис.
18 марта 2026
Всего в олимпиаде соревновались 647 школьников из 6 стран, в финале за победу боролись 50 учащихся 6—11 классов из 12 регионов России. Организатором мероприятия выступил Университет Иннополис, партнёром — Передовая инженерная школа ИТ-вуза.
19 марта 2026
Студент Колледжа Иннополис создал «Филаментин» — установку, которая позволяет резать, плавить, выдавливать и наматывать пластик, получая нить для 3D-печати. Из полученного филамента можно создавать предметы интерьера, сувениры, бижутерию, элементы робототехнических прототипов, при этом экономя на закупке пластика и рационально используя отходы.
18 марта 2026
Исследователи Института ИИ Университета Иннополис разработали первый полностью отечественный программный комплекс для моделирования микрокинетики гетерогенных каталитических процессов с применением искусственного интеллекта. Решение позволяет обрабатывать свыше 1 млн структур катализаторов ежегодно, в 1000—5000 раз ускоряя вычисления и на 40% снижая затраты на исследования. Проект реализован при поддержке Фонда науки и технологий Республики Татарстан.