29 сентября 2015
29 сентября 2015
3D-принтер - приз за первое место - команда решила подарить вузу.
Итоги двухдневного хакатона «HackDay», который проходил сразу в 4 номинациях подвели в Пензе. По итогам марафона участниками соревнования на суд жюри были представлены прототипы продуктов, созданные командами непосредственно в рамках соревнования по трём направлениям: Startup, Tech, Hack и «Оригинальное 3D приложение для WEB».
В первой номинации – Startup одержал победу проект WodaBata, который представляет собой мобильное и веб-приложения, для проведения функциональной тренировки, а также адаптации процесса занятий под индивидуальные цели, потребности и желания пользователя.
В номинации Tech первое место заняла команда Firtfly Live, образованная двумя программистами, графическим и звуковым дизайнерами, которые представили программу, позволяющую участникам музыкальных фестивалей создавать шоу при помощи цветных огней и технологий компьютерного зрения.
В номинации Hack одержала победу студенты Университета Иннополис: Думитру Савва, Ильгиз Мустафин, Адрей Тропин и Георге Пынзару. Два дня ребята работали над идеями, которые помогут журналистам решить проблему потери важных видеозаписей в итоге чего и была разработана программа Optimus Video и облачная платформа. С помощью этого приложения материалы, снятые на любой портативный носитель, имеющий доступ в интернет, будут автоматически загружаться на сервер во время съемки и станут доступны в случае выхода из строя техники, механического повреждения аппаратуры или потери устройства.
«Я очень благодарен Университету Иннополис за предоставленную мне возможность участвовать в этом мероприятии и испытать свои знания и умения. Благодаря HackDay я получил неоценимый опыт, который поможет мне в будущем совершенствовать свои навыки программирования. Особенно благодарен своей команде, которая упорно работала эти дни благодаря чему наша победа стала возможной».
Всего в хакатоне HackDay приняли участие более 100 программистов со всей России, которые по истечении 48 часов работы представили 21 проект, созданный исключительно в рамках мероприятия.
Фото: http://hackday.ru/
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.