22 апреля 2016
22 апреля 2016
Главный холл учебно-лабораторного корпуса ИТ-вуза украсили 22 таблички с известными именами и названиями компаний.
Торжественное открытие стены партнёров состоялось в присутствии министра связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Николая Никифорова, министра информатизации и связи Республики Татарстан Романа Шайхутдинова, мэра города Иннополис Егора Иванова, ректора Университета Иннополис Александра Тормасова и почётных гостей.
На стене холла университета представлены 22 компании из сферы высоких технологий: Группа компаний ICL, Банк ВТБ, ИНФОМАТИКА, Корпоративные информационные рутины, МегаФон, МТС, MAYKOR, РУСЭНЕРГОРЕСУРС, AK BARS Bank, Фонд Перспективных Исследований, AT Consulting, Acronis, Parallels и другие. Все они оказывают финансовую поддержку молодому ИТ-вузу.
«Поддержку каждого из наших партнеров можно метафорично сравнить со вкладом в строительство крепкого фундамента и надежной стены Университета Иннополис. И история быстрого развития нашего молодого вуза доказывает, что это не пустые слова. Факты следующие: за прошедшие три года наш вуз привлёк свыше 1 миллиарда рублей в виде партнёрских взносов и частных пожертвований. Это означает, что образованию, науке и индустрии удалось выстроить прочные и доверительные отношения», — сказал во время торжественной церемонии открытия стены Александр Тормасов, ректор Университета Иннополис.
Университет Иннополис — негосударственный ИТ-вуз, созданный̆ без привлечения бюджетных средств за счет пожертвований и спонсорских взносов. Университет работает исключительно в интересах ИТ-индустрии, обеспечивая рынок кадрами и научными разработками.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.