23 мая 2024
23 мая 2024
В программе нового профиля «Управление разработкой компьютерных игр» — курсы по основам геймдева, изучению игрового бизнеса, монетизации видеоигр, управлению командой, нарративному дизайну и применению ИИ. Обучение на русском языке продлится 2 года, стартует 30 сентября, приём документов завершится 20 сентября. Партнёр программы — школа дизайна Contented.
Профиль онлайн-магистратуры «Управление разработкой компьютерных игр» построен по системе 1+1, когда основные дисциплины преподаются в первый год обучения, а второй курс посвящён практике.
На 1 курсе в первом триместре студенты изучат этапы и технические основы разработки видеоигр, методы генерации идей, психологию и мотивацию игрока, а также научатся анализировать конкурентов и целевую аудиторию, презентовать проекты. Второй триместр нацелен на знакомство с дизайном и балансировкой видеоигр, игровой экономикой, юридическими вопросами геймдев-бизнеса, локализацией, публикацией и продвижением видеоигр. Среди дисциплин третьего триместра — LiveOps, поддержка пользователей и аналитика в видеоиграх. Обучающиеся на профиле дополнительно смогут выбрать курсы по архитектуре игровых проектов, компьютерной графике, инди-разработке, режиссуре в играх и нарративному дизайну.
На втором курсе команды студентов под руководством преподавателей разработают проекты от идеи до публикации и тестирования на платформе VK Play.
Евгений Бобров, проректор — начальник управления академической политики и организации образовательной деятельности Университета Иннополис: «На геймдев-профиле создана комфортная среда для разработки видеоигр как стартапов — студенты будут работать над проектами с обучающимися технических треков, нашей стартап-студией, а также коллаборировать с работающими в университете разработчиками, дизайнерами, исследователями, аналитиками и другими экспертами. Новая программа подойдёт абитуриентам с техническим опытом, выпускникам бакалавриата социально-гуманитарных наук, а также действующим ИТ-специалистам, желающим сменить карьеру и повысить свой доход».
Подробнее о профиле: msonline.innopolis.university/gamedev
19 марта 2026
Студент Колледжа Иннополис создал «Филаментин» — установку, которая позволяет резать, плавить, выдавливать и наматывать пластик, получая нить для 3D-печати. Из полученного филамента можно создавать предметы интерьера, сувениры, бижутерию, элементы робототехнических прототипов, при этом экономя на закупке пластика и рационально используя отходы.
18 марта 2026
Всего в олимпиаде соревновались 647 школьников из 6 стран, в финале за победу боролись 50 учащихся 6—11 классов из 12 регионов России. Организатором мероприятия выступил Университет Иннополис, партнёром — Передовая инженерная школа ИТ-вуза.
18 марта 2026
Исследователи Института ИИ Университета Иннополис разработали первый полностью отечественный программный комплекс для моделирования микрокинетики гетерогенных каталитических процессов с применением искусственного интеллекта. Решение позволяет обрабатывать свыше 1 млн структур катализаторов ежегодно, в 1000—5000 раз ускоряя вычисления и на 40% снижая затраты на исследования. Проект реализован при поддержке Фонда науки и технологий Республики Татарстан.