23 мая 2024
23 мая 2024
В программе нового профиля «Управление разработкой компьютерных игр» — курсы по основам геймдева, изучению игрового бизнеса, монетизации видеоигр, управлению командой, нарративному дизайну и применению ИИ. Обучение на русском языке продлится 2 года, стартует 30 сентября, приём документов завершится 20 сентября. Партнёр программы — школа дизайна Contented.
Профиль онлайн-магистратуры «Управление разработкой компьютерных игр» построен по системе 1+1, когда основные дисциплины преподаются в первый год обучения, а второй курс посвящён практике.
На 1 курсе в первом триместре студенты изучат этапы и технические основы разработки видеоигр, методы генерации идей, психологию и мотивацию игрока, а также научатся анализировать конкурентов и целевую аудиторию, презентовать проекты. Второй триместр нацелен на знакомство с дизайном и балансировкой видеоигр, игровой экономикой, юридическими вопросами геймдев-бизнеса, локализацией, публикацией и продвижением видеоигр. Среди дисциплин третьего триместра — LiveOps, поддержка пользователей и аналитика в видеоиграх. Обучающиеся на профиле дополнительно смогут выбрать курсы по архитектуре игровых проектов, компьютерной графике, инди-разработке, режиссуре в играх и нарративному дизайну.
На втором курсе команды студентов под руководством преподавателей разработают проекты от идеи до публикации и тестирования на платформе VK Play.
Евгений Бобров, проректор — начальник управления академической политики и организации образовательной деятельности Университета Иннополис: «На геймдев-профиле создана комфортная среда для разработки видеоигр как стартапов — студенты будут работать над проектами с обучающимися технических треков, нашей стартап-студией, а также коллаборировать с работающими в университете разработчиками, дизайнерами, исследователями, аналитиками и другими экспертами. Новая программа подойдёт абитуриентам с техническим опытом, выпускникам бакалавриата социально-гуманитарных наук, а также действующим ИТ-специалистам, желающим сменить карьеру и повысить свой доход».
Подробнее о профиле: msonline.innopolis.university/gamedev
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.