14 февраля 2024
14 февраля 2024
Сотрудники Центра информационной безопасности ИТ-вуза расширяют инфраструктуру для отработки навыков защиты от кибератак и реагирования на инциденты компьютерной безопасности. Виртуальная среда является частью лаборатории «Иннокиберполигон», открытой в рамках Передовой инженерной школы Университета Иннополис.
Работа по созданию 12 новых виртуальных городов ведётся на базе ранее созданного вымышленного города Неонополиса, в котором для образовательных целей эмулируются инфраструктуры банка, предприятий нефтяной и энергетической промышленности, консалтинговой компании, медицинского центра, кинотеатра, стадиона, аэропорта, гостиницы, железнодорожного вокзала, маркетингового агентства и ТЭЦ.
Искандер Бариев, заместитель директора, руководитель Передовой инженерной школы Университета Иннополис: «Неонополис — первый 3D-город для киберучений среди университетов России и второй — среди коммерческих компаний. Сейчас наша команда разрабатывает ещё 12 виртуальных городов с разными по сложности виртуальными инфраструктурами, включающими наиболее популярные уязвимости. Также мы создаём цифровых двойников конкретных организаций — это важно для обучения сотрудников этих компаний навыкам защиты, специфичным для их предприятий. В планах — тиражировать и масштабировать проект среди индустриальных и академических партнёров Передовой инженерной школы Университета Иннополис».
Виртуальная 3D-среда позволяет проводить киберучения для неограниченного количества участников, а также анимировать атаки на объекты инфраструктуры Неонополиса. Например, экраны загораются красным цветом и звучит сигнал тревоги, когда банк города пытаются атаковать злоумышленники. По словам разработчиков, геймификация киберучений помогает командам лучше вовлекаться в процесс и в формате игры эффективнее усваивать полученные теоретические знания по информационной безопасности.
В 2022 году Университет Иннополис открыл Передовую инженерную школу в рамках одноимённого федерального проекта Минобрнауки России. ПИШ российского ИТ-вуза совместно с индустриальными партнёрами — VK, Ростелеком, Газпром, Газпром нефть, МТС — сосредоточится на разработке продуктов по автогенерации кода с применением ИИ. Всего до 2030 года ПИШ разработает 5 уникальных российских ИТ-решений, подготовит 14 тысяч ИТ-специалистов, создаст 4 новых образовательных пространства на базе Университета, запустит новые образовательные программы высшего и дополнительного профессионального образования.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.