2 декабря 2022
2 декабря 2022
Республиканские учащиеся завоевали 1 золотую, 4 серебряных и 5 бронзовых медалей. Университет Иннополис отобрал школьников, которые представили республику на международном соревновании. Турнир прошёл в онлайн-формате.
Всего в соревновании за медали боролись 403 участника из Египта, Пакистана, Перу, Палестины, Саудовской Аравии, Ирландии, Болгарии, Украины, Румынии, Сербии, Польши, Молдавии, Армении, Словении, Македонии, Греции, Республики Кипр, Боснии и Герцеговины, Грузии, Белоруссии, Азербайджана, Казахстана, Израиля и России. Команды выступали в двух возрастных группах — юниоры и старшеклассники.
Соревнование проходило в два тура. В каждом туре в течение 5 часов участники решали 3 задачи на технику программирования и структуры данных на языках C/C++, C# и других.
Золото:
— Валерий Родионов, Лицей им. Н.И.Лобачевского.
Серебро:
— Ренат Каримов, Лицей им. Н.И.Лобачевского;
— Сергей Дьяконов, Лицей им. Н.И.Лобачевского;
— Карим Сулейманов, IT-лицей КФУ;
— Ильяс Сиразиев, Лицей-интернат №2 Московского района г. Казани.
Бронза:
— Руслан Вильданов, Лицей им. Н.И.Лобачевского;
— Кирилл Тимофеев, Лицей им. Н.И.Лобачевского;
— Азат Сафиуллин, Лицей-интернат №2 Московского района г. Казани;
— Гимран Абудуллин, Лицей-интернат №2 Московского района г. Казани;
— Рамиль Хамзин, IT-лицей КФУ.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.