18 ноября 2020
18 ноября 2020
В южном четвертьфинале за место в предпоследнем этапе чемпионата соревновались 108 команд. Команды, представляющие российский ИТ-вуз, заняли 4, 7 и 10 место. Полуфинал пройдёт онлайн 13 декабря.
Участники четвертьфинала решали 14 задач, на которые им давалось 5 часов. Проверка решений выполнялась автоматически, сдавать задачи участники могли на популярных языках программирования C++, Java, C#, Pascal, Python 2/3, Go, Ruby, Rust, Kotlin, Scala и Perl.
10 место заняли первокурсники Марк Есаян, Рената Шакирова и Роберт Габдуллин. На 7 месте — студенты 2 курса бакалавриата Александр Батыргариев, Михаил Рудаков, Илья Коломин. На 4 строчке четвертьфинала студенты 3 курса — Керим Кочеков, Халед Исмаил, Темурбек Хужаев.
Михаил Рудаков: «Наша команда каждую неделю готовилась к соревнованиям. Мы писали пятичасовые тренировки: решали другие студенческие олимпиады или задачи прошлых лет».
Все результаты четвертьфинала.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.