13 февраля 2017
13 февраля 2017
Данное предложение прозвучало от председателя Госдумы Вячеслава Володина во время его визита в ИТ-вуз вместе с президентом РТ Рустамом Миннихановым и председателем Госсовета РТ Фаридом Мухаметшиным.
Во время двухчасовой беседы со студентами и сотрудниками ИТ-вуза Вячеслав Володин ответил на вопросы о блокчейне, информационной безопасности, развитии цифровой экономики.
«Наши специалисты должны составить конкуренцию зарубежным конкурентам. За вами будущее, у нас надежды на вас, — обратился к студентам председатель Госдумы. — Будем решать задачи вместе: вы — своими знаниями, мы будем вам помогать».
Обсуждали вопросы, связанные с переходом к четвертой промышленной революции: «Сложнее всего привыкать к новым технологиям старшему поколению, но им помогут дети и внуки, которые быстро всё осваивают. Исторически сложилось, что у россиян большая тяга к знаниям. И нам надо сделать всё, чтобы продукты этих знаний изготавливались у нас», — прокомментировал Вячеслав Володин.
На встрече поговорили о возможности привлечения Университета Иннополис как центра компетенций для участия в формировании законодательной базы по вопросам, связанным с развитием информационных технологий. По словам председателя Госдумы, в 2022 году будут приняты повсеместно законы, которые будут регулировать взаимоотношения человека и робота.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.