2 июля 2026
2 июля 2026
Бесплатные вебинары пройдут 16 и 30 июля для студентов старших курсов бакалавриата и всех, кто рассматривает поступление в магистратуру российского ИТ-вуза. Для участия необходима регистрация.
Слушатели узнают об этапах создания видеоигр, устройстве геймдев-команды, прототипировании игр с помощью ИИ, особенностях обучения в онлайн-магистратуре Университета Иннополис по управлению разработкой компьютерных игр и карьерных перспективах после выпуска. Также практики игровой индустрии поделятся советами для тех, кто хочет войти в профессию разработчика видеоигр. Оставить вопрос для спикера заранее можно в форме при регистрации — преподаватели ИТ-вуза ответят на вебинаре.
Расписание:
16 июля в 17:00 — «Основы разработки игр: этапы, кейсы, цифры и добрые советы»
Спикером выступит Вячеслав Уточкин — преподаватель Университета Иннополис, сооснователь и генеральный продюсер игровой студии разработки и издательства мобильных игр Geeky House. На вебинаре он расскажет, как устроена игровая индустрия, из кого состоит команда разработчиков видеоигр, какие существуют этапы разработки, с чего начать карьеру в этой индустрии и как создать собственную игру.
30 июля в 17:00 — «Будущее наступило: прототипирование игр с помощью ИИ»
Спикер — основатель российской студии Vengeance Games, директор по геймдизайну в студии Amazon Prime Gaming, директор студии Datcroft Games Константин Сахнов. Константин посвятит вебинар применению нейросетей для создания рабочих прототипов игр. Участники узнают, как трансформировать простые текстовые описания в игровые механики, генерировать код и 3D-сцены с помощью ИИ-инструментов.
16 сентября 2026
Международная олимпиада Иннополиса* для школьников 7—11 классов пройдёт в несколько этапов. Отборочные туры состоятся онлайн, а финалы — на площадке российского ИТ-вуза в феврале—марте 2027 года. Профилям олимпиад присвоены II и III уровни в перечне РСОШ. Организатор — Университет Иннополис.
6 октября 2026
Центр довузовской подготовки ИТ-вуза проведёт серию образовательных онлайн-мероприятий для учеников 6—11 классов, учителей и родителей. Участники узнают, как создавать видеоигры, социальные сети и головоломки, а также решать математические олимпиадные задания и задачи по динамическому программированию. Спикерами выступят инструкторы по программированию и сотрудники Университета Иннополис. Для участия необходима регистрация. Количество мест ограничено.
18 сентября 2026
Школьникам 9—11 классов предстоит собрать команду до пяти человек и решить задания по криптографии, стеганографии, уязвимости веб-приложений и другим вопросам компьютерной безопасности. Приём заявок на киберсоревнование по захвату флага InnoCTF Junior открыт до 20 октября. Организатор — Университет Иннополис.