1 февраля 2016
1 февраля 2016
На мероприятии были представлены результаты исследований в области компьютерных наук, искусственного интеллекта, виртуальной реальности и робототехники.
Накануне в японском городе Гинован, префектуры Окинава завершилась международная конференция ICAROB 2016, главной темой которой стали искусственная жизнь и робототехника.
Для многочисленных докладчиков и учёных мероприятие предоставило широкие возможности для обмена опытом и обсуждения вопросов развития современных технологий, связанных с компьютерным моделированием и разработкой аппаратного обеспечения.
Сотрудники Лаборатории Интеллектуальных Робототехнических Систем Университета Иннополис Рамиль Хусаинов, Илья Афанасьев и Евгений Магид подготовили научную статью "Моделирование антропоморфного робота в Simulink с помощью метода обратного маятника с использованием виртуальной высоты: влияние длины шага и высоты робота на стабильность передвижения", которая была представлена на суд авторитетной публики конференции.
Статья лаборатории ИТ-вуза раскрывает точную модель российского антропоморфного робота AR-601M с 41-ой степенью свободы и моделирование его динамически стабильного передвижения в симуляционной среде Simulink. В научной работе рассматривается влияние длины и периода шага на устойчивость ходьбы робота и демонстрируется возможность расчета оптимальной скорости передвижения робота с использованием VHIPM-метода на плоских поверхностях относительно критериев скорости и устойчивости движения.
«Уже по доброй традиции нас очень радушно приняли в Японии – японские и корейские коллеги, которых было на конференции большинство ввиду географических причин, живо интересовались Иннополисом и сотрудничеством с ЛИРС в области робототехники», - делится впечатлениями от поездки в Японию руководитель Лаборатории Интеллектуальных Робототехнических Систем Университета Иннополис Евгений Магид.
«Мне, как создателю и руководителю ЛИРС, особенно приятно было услышать восхищенные отзывы коллег об успехах нашей молодой лаборатории. Всего за 15 месяцев с момента нашего образования мы собрали грамотную экспертную команду, опубликовали большое количество статей, выиграли 2 солидных гранта и обзавелись частью необходимого для исследовательских работ оборудования (что всегда является тем самым критичным фактором, сдерживающим рост и успехи лаборатории для робототехников всего мира)», - заявил учёный, подчеркнув, что по японским меркам подобные результаты являются практически недостижимым показателем в столь короткие сроки.
Евгений Магид отметил, что благодаря активным рассказам в кулуарах конференции о деятельности Университета Иннополис, на презентацию вуза собрались практически все присутствовавшие на мероприятии ведущие ученые: «Неудивительно, что презентация вызвала шквал вопросов и оживлённую дискуссию на тему положительных и отрицательных последствий увеличения количества степеней свободы как при моделировании, так и в реальных роботах».
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.