19 июля — 31 июля 2024
школа
Бесплатное интенсивное обучение для студентов бакалавриата пройдёт в Университете Иннополис 19—31 июля. В программе — работа со структурированными матрицами и нейросетями, знакомство с Multi-agent LLM и Digital Twins, лекции известных математиков и практикующих разработчиков, домашние задания и командные проекты. Организаторы — российский ИТ-вуз и Яндекс Образование. Первая неделя студкемпа посвящена фундаментальной математике, вторая — основам искусственного интеллекта. На лекциях участники изучат методы оптимизации, основы работы с данными, алгоритмы генерации данных на основе генеративных потоковых сетей, взгляд на диффузионные модели со стороны MCMC и генеративные состязательные нейросети. Среди преподавателей — заведующий лабораторией матричных и тензорных методов в машинном обучении ФКН ВШЭ Максим Рахуба, заведующий Лабораторией математических основ распределённой и федеративной оптимизации Университета Иннополис Александр Безносиков, руководитель исследовательской группы в Сколтехе Александр Коротин, директор Центра искусственного интеллекта МИСиС Илья Макаров и другие. Практические занятия направлены на выбор методов оптимизации в ML для различных задач обучения в NLP и CV, применение теории графов, тензорных сетей и их приложений в задачах машинного обучения и на изучение мультиагентных LLM в социальных экспериментах, цифровых двойников и состязательных атак. Обучение завершится защитой разработанного во время кемпа проекта или экзаменом. Также в программе — экскурсии по Иннополису и российскому ИТ-вузу, встречи со студентами и преподавателями, круглые столы с экспертами индустрии и грантовый конкурс Университета Иннополис, где можно пройти профильные тесты, тесты по английскому языку, собеседования с психологом и получить 100 %-грант на обучение на профили магистратуры «Программная инженерия» и «ИИ и инженерия данных». Подробнее: education.yandex.ru/studcamp-innopolis В 2024 году пройдут четыре очных студкемпа, участвовать в которых могут студенты вузов из всех регионов России. Каждый студкемп посвящён одной из областей компьютерных наук: разработке ПО, машинному обучению, науке о данных и искусственному интеллекту. За две недели студенты изучат материал, на освоение которого в рамках традиционных программ уходит от пары месяцев до нескольких семестров. Они получат фундаментальные знания в области искусственного интеллекта, а также познакомятся с практиками применения нейросетей в сервисах Яндекса.
14 июля — 10 августа 2024
школа
Школы олимпиадной подготовки (ШОП) Университета Иннополис – это интересные и полезные образовательные смены по подготовке учащихся 7–11 классов к олимпиаде Innopolis Open, ВсОШ, олимпиадам перечня РСОШ и других конкурсных мероприятиях. Образовательные смены: Информационная безопасность, 14 июля — 27 июля Математика, 14 июля — 27 июля Робототехника, 14 июля — 27 июля Информатика, 28 июля — 10 августа Участников ждут насыщенная образовательная и развлекательная программа, отработка знаний на практике — участники смогут поучаствовать в соревнованиях и получить рекомендации от тренеров и специалистов из индустрии. К участию приглашаются победители и призеры различных олимпиад, школьники с опытом в спортивном программировании, программировании систем информационной безопасности, с опытом участия в иных интеллектуальных конкурсах и соревнованиях информационно-технологической направленности. Зачисление происходит по результатам входного отборочного тестирования (онлайн). Напоминаем, что победители и призеры олимпиад из перечня РСОШ, а также финалисты ВсОШ (по соответствующему профилю) могут получить персональные скидки. Подробности и регистрация по ссылке
8 июля — 18 августа 2024
курс
ИТ-школа «Прогматика» приглашает учащихся 1—11 классов на онлайн-курсы по разработке игр на Roblox и кроссплатформенных приложений на Flutter, программированию на Python, 3D-моделированию в Blender, искусственному интеллекту, компьютерной грамотности. В конце обучения слушатели создадут свой проект для портфолио. Интенсивы доступны в двух форматах: ежедневные онлайн-уроки с преподавателем и самостоятельное изучение материала по видеоурокам с поддержкой преподавателя. По итогам слушатели получат сертификаты и доступ к записям уроков. Направления обучения: — Разработка игр на Roblox для 3—6 классов Школьники познакомятся со средой разработки Roblox и изучат базовый синтаксис программирования. В программе: работа с переменными, циклами и функциями, создание сложных 3D-моделей и ресурсов для сбора для разработки проекта в Roblox. — Программирование на языке Python для 6—11 классов Слушатели изучат основы языка программирования Python и научатся использовать его для решения разных задач. В программе: знакомство с переменными, условиями, циклами и с коллекциями данных, работа с особым модулем для создания телеграм-бота. — Искусственный интеллект для 6—11 классов Учащиеся научатся писать запросы к нейронным сетям и применять ИИ в повседневных задачах. В программе: области использования и работа с нейронными сетями. — 3D-моделирование в Blender для 7—11 классов Участники интенсива изучат в программе Blender 3D-моделирование и текстурирование объектов, познакомятся с основными принципами проектирования, научатся работать с референсом, настраивать материалы, свет и камеру. — Компьютерная грамотность для 1—4 классов Школьники познакомятся с функционалом компьютера и освоят базовые навыки: работу с операционной системой, основы офисных программ, интернет-безопасность, основы алгоритмизации и программирования. — Разработка кроссплатформенных приложений на Flutter для 8—11 классов Слушатели изучат основы Flutter, научатся создавать приложения для разных платформ и операционных систем, а в завершении напишут собственное приложение для Android и iOS. Первый поток обучения пройдёт с 8 по 14 июля, второй — с 12 по 18 августа. Присоединиться к видеоурокам можно в течение всего лета. Регистрация По вопросам: ИТ-школа Университета Иннополис 8-800-444-27-49 itschool@innopolis.ru
6 июля 2024
соревнование
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge. Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах до 5 человек за 7 дней создали с нуля 66 проектов. После оценки менторов GOL в очный финал прошли 12 команд. Поиграть в игры финалистов геймджема и посетить лекторий GOL может любой желающий по предварительной регистрации. Количество мест ограничено. Регистрация Трансляция — gameopenlab.ru Программа лектория GOL 6 июля (Университет Иннополис) 13:00 — Выставка проектов финалистов геймджема Game Open Lab 14:00 — Паблик-ток «Развитие игровой индустрии» Спикеры: ведущие канала iXBT games Виталий Казунов и Михаил Шкредов 16:00 — Лекция «Продюсирование в игровой индустрии» Спикер: продюсер игры «Мир танков» Юлия Фитисенкова 17:00 — Лекция «Игропанк: когда игры перестали удивлять» Спикеры: Александр Суслов — разработчик студий Ice-Pick Lodge и Snowbird Games, Фёдор Балашов — геймдизайнер, медиахудожник, Варвара Бададгулова — дизайнер, аниматор Лаборатория Game Open Lab проходит в два этапа: онлайн-геймджем (10—17 июня) и очный финал в Иннополисе (6—8 июля), на котором победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей. Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при участии Сбера.