9 декабря 2015
9 декабря 2015
Конкурс GS Group был посвящен созданию игрового приложения для операционной системы Android.
Накануне в Санкт-Петербурге завершился финал всероссийского студенческого конкурса GS Group по программированию, в котором приняли участие студенты первого курса бакалавриата Университета Иннополис Юрий Гаврилин и Владислав Куренков. По итогам питч-сессии жюри конкурса выбрало четыре финалиста. Победители получили денежные призы в размере 150 тыс. рублей каждый.
Первый конкурс по программированию GS Group для студентов 1–4-х курсов российских вузов был посвящен созданию игрового приложения на Android OS. В течение трех месяцев участники разрабатывали прототипы игры на тематику «Назад в будущее». В финальной питч-сессии приняли участие авторы 10 работ, набравших наибольшее количество баллов на предыдущих этапах. Итоговая презентация состоялась в Санкт-Петербурге при участии экспертного жюри из числа представителей холдинга GS Group, Университета ИТМО, СПбГУ, Института программных систем РАН, ассоциации компаний-разработчиков программного обеспечения «РУССОФТ» и крупнейшей компании-разработчика видеоигр в Восточной Европе Sperasoft.
По результатам конкурса приз за лучшую презентацию своего проекта получили студенты Университета Иннополис, которые представили проект многоуровневой аркады Johnny Is Late For Dinner.
«Первый всероссийский конкурс по программированию – еще один проект комплексной образовательной программы GS Group. В качестве задания студентам было предложено попробовать свои силы в создании проекта для игровой индустрии – востребованного направления деятельности современных ИТ-компаний. Командам для победы требовалось не только написать качественный код и придумать оригинальный геймплей, но и ярко презентовать свой проект перед аудиторией. Целью конкурса стало выявление талантливых студентов, обладающих знаниями и навыками, соответствующими требованиям ИТ-рынка», – комментирует заместитель директора по стратегическому развитию холдинга GS Group Эльвира Гизатуллина.
Всего в конкурсе приняли участие 93 команды из разных уголков России: Иннополиса, Санкт-Петербурга, Москвы, Красноярска, Казани, Курска, Волгограда, Ижевска и других городов.
«Я благодарен Университету Иннополис за возможность принять участие в этом замечательном конкурсе. Хочу сказать, что разработка нашей игры стала возможна благодаря тем активным и целеустремлённым людям, которые учатся в нашем вузе. Также хочу поблагодарить вуз за то, что предоставил все необходимые условия для работы над проектом в течение последних 3 месяцев», - рассказал один из победителей конкурса, студент бакалавриата Университета Иннополис Юрий Гаврилин.
По материалам: http://gs-group.com/
Фото: http://gs-group.com/
26 августа 2026
«Личный кабинет школьника» — платформа, на которой собраны курсы по программированию, подготовке к экзаменам, олимпиадам и поступлению в ИТ-вузы, методические материалы, видеолекции, а также информация об образовательных сменах, Днях открытых дверей и других мероприятиях.
8 сентября 2026
Центр довузовской подготовки ИТ-вуза проведёт серию образовательных онлайн-мероприятий для учеников 6—11 классов, учителей и родителей. Участники узнают, как создавать видеоигры, рекомендательные системы, мини-браузеры и чат-боты, а также решать математические олимпиадные задания и задачи ЕГЭ по физике. Спикерами выступят инструкторы по программированию и сотрудники Университета Иннополис. Для участия необходима регистрация. Количество мест ограничено.
24 августа 2026
Диссертационный совет, открытый на базе ИТ-вуза в январе 2026 года, впервые провёл защиту. Решение направлено на утверждение в Высшую аттестационную комиссию Министерства науки и высшего образования РФ.