27 февраля 2020
27 февраля 2020
Руководитель Центра информационной безопасности российского ИТ-вуза победил в конкурсе проектов по изданию научных трудов — результатов научных проектов, поддержанных Российским фондом фундаментальных исследований. В направлении «Естественные и технические науки» вместе с Сергеем Петренко гранты получат 34 проекта, всего заявок в этой категории было 89.
Выигранные 650 тысяч рублей направятся на издание научной монографии профессора «Киберустойчивость Индустрии 4.0». В ней автор описал известные приёмы злоумышленников, угрозы кибербезопасности АСУ ТП, проблемы управления киберустойчивостью и методы обнаружения цифровых бомб. Читатели узнают, как управлять киберрисками и создать киберустойчивую инфраструктуру. Выпуск монографии запланирован на лето 2020 года.
«Концепции и программы построения отказоустойчивых корпоративных систем, которые могут противостоять типовым сбоям и отказам в штатных условиях эксплуатации, достаточно важны. Но ограничиваться обеспечением отказоустойчивости, когда число и виды киберугроз растут, уже недостаточно. Требуется новая парадигма защиты, которая будет своевременно предупреждать и упреждать кибератаки, а в случае кибернападения — смягчит удар и минимизирует последствия. Такая умная организация защиты при необходимости пожертвует некоторыми функциями и компонентами защищаемой инфраструктуры, чтобы возобновить работу организации, — рассказывает Сергей Петренко. — Книга содержит результаты не только качественного, но и количественного изучения киберустойчивости, что позволяет впервые открыть предельный закон эффективности обеспечения киберустойчивости киберсистем Индустрии 4.0».
«Киберустойчивость Индустрии 4.0» включает три главы: концепция обеспечения киберустойчивости Индустрии 4.0; модели и методы управления киберрисками Индустрии 4.0; методы управления киберустойчивостью Индустрии 4.0.
1 июля 2024
6 июля в рамках финала открытой игровой лаборатории Game Open Lab пройдёт выставка проектов финалистов геймджема и открытые лекции по разработке игр. Среди спикеров — редакторы iXBT games, представители «Мира Танков», Ice-Pick Lodge.
8 июля 2024
Всего в геймджеме участвовали 500 разработчиков со всей России, которые в командах за 7 дней создали с нуля 66 игр. После оценки менторов GOL в очный финал в Университете Иннополис прошли 12 команд. Жюри определило победителей номинаций, которые разделили призовой фонд в 300 тысяч рублей.
5 июля 2024
Команда специалистов по обработке больших данных, экспертов по машинному обучению и робототехников из Университета Иннополис и НИТУ МИСИС разработала метод сегментации цифрового двойника Москвы и выиграла 600 тысяч рублей. Департамент информационных технологий города Москвы планирует продолжать развитие проекта совместно с командами, занявшими призовые места.